Backgammon – 3 General Techniques

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Posted by Darien | Posted in Backgammon | Posted on 20-12-2009

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In erstaunlich Generell gibt es drei allgemeine Pläne Spiel verwendet. Sie wollen in der Lage, sofort Techniken wie der Verlauf des Spiels wechseln entfaltet.

Die Blockade

Dies ist der Bau einer 6-tiefe Wand der Stücke, oder zumindest so tief wie möglich zu verwalten, Steine in Ihrer Mitbewerber, die auf dem 1-Punkt-Verriegelung enthalten sind. Dies ist beurteilt werden, die am ehesten akzeptable Vorgehensweise zu Beginn des Spiels. Sie können die Wand an jedem Ort innerhalb Ihres 11-Punkte sammeln und Ihre 2-Punkt und verschieben sie dann in Ihr Zuhause Bord wie das Spiel weiterkommt.

Der Blitz

Das Sperren von zu Hause Bord zusammengesetzt ist, wie schnell wie möglich zu halten, während dein Gegner auf dem Balken. Zum Beispiel, wenn Ihr Konkurrent Rollen einer frühen 2 und verschiebt einen Stein aus dem 1-Punkt-zu deinen drei-Punkt-und rollen Sie dann ein 5-5, sind Sie in der Lage sein, 6 / 1 6 play / 1 8 / 3 acht / drei. Ihr Gegner ist jetzt in big-time Dire Straits, da sie 2 Stück auf der Bar, und Sie haben in Ihrem halb geschlossen Bord!

Die Backgame

Dieses Vorgehen ist, wo Sie 2 oder höher Anker in das gegnerische Board. (Ein Anker ist ein Punkt, Punkt, bestehend aus mindestens 2 Ihrer Steine.) Es wäre eingesetzt werden, wenn Sie sich deutlich hinter erheblich verbessert, wie es Ihren persönlichen Umständen. Je besser die Bereiche für die Anker-Spots sind in der Nähe von unteren Punkte des Gegners und entweder an Stoßstellen oder mit einem einzigen Punkt dazwischen. Das Timing ist für einen zuständigen backgame kritische, schließlich gibt es keinen Sinn, zwei nette Anker Flecken und eine feste Wand in Ihrem eigenen Haus Boot, wenn Sie dann verpflichtet, dieses Recht auseinander brechen weg, während Sie Ihre Herausforderer ihre Stücke nach Hause verlagert, Sehen Sie, dass Sie nicht über andere zusätzliche Kontrolleure zu verschieben! In diesem Fall ist es besser, in Stücke auf der Bar zu haben, damit Ihnen auch Ihre Position zu bewahren, bis sich Ihre Widersacher bietet Ihnen eine Gelegenheit zu treffen, so dass es ein gute Idee, zu versuchen, und erhalten Sie Ihre opposerto erhalten sie in dieser Situation sein wird!

Backgammon – 3 técnicas generales

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Posted by Darien | Posted in Backgammon | Posted on 20-12-2009

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En términos generales, sorprendentemente, hay tres planes generales de juego utilizado. Usted quiere ser capaz de cambiar las técnicas de inmediato como el curso del partido se desarrolla.

El bloqueo

Este se compone de la construcción de un muro de 6-profundo de las piezas, o por lo menos tan profunda como la que usted puede manejar, para cerrar en las damas de su competidor que están en su 1-punto. Esto se considera la opción más aceptable de acción en el inicio del juego. Usted puede montar en la pared en cualquier lugar dentro de su 11-punto y tu 2-punto, y luego moverlo en su tablero como el partido avanza.

El Blitz

Este se compone de bloqueo de tu tablero lo más rápido posible, manteniendo a tu oponente en la barra. Por ejemplo, si su competidor rollos de un 2 primeros turnos y una ficha de su punto 1-a sus tres puntos y, a continuación, tirar un 5-5, podrás jugar 6 / 1 6 / 1 8 / 3 ocho / tres. Tu oponente es ahora en gran estrechos tiempo terrible, ya que tienen 2 unidades en la barra y de haber cerrado la mitad de su junta dentro!

El Backgame

Este curso de acción es donde usted tiene 2 o más anclas en el tablero de tu oponente. (Un punto de anclaje es un punto que consiste en al menos 2 de sus fichas.) Sería empleados cuando están muy por detrás, ya que mejora en gran medida de las circunstancias. Las mejores áreas para los puntos de anclaje están cerca de los puntos más bajos de su oponente y, o bien en los puntos colindantes o con un solo punto en el medio. El momento es crítico para una backgame competente: después de todo, no tiene sentido tener dos puntos de anclaje de Niza, y una pared sólida en su propio tablero si está entonces obligado a romper esta de inmediato, mientras que su rival está cambiando sus piezas de casa, ya que no tienen otras fichas adicionales a cambio! En este caso, es mejor tener fichas en la barra de modo que usted pueda conservar su posición hasta su opositor te ofrece una oportunidad para golpear, por lo que será una excelente idea para intentar y conseguir que su opposerto conseguir que en esta situación!

Backgammon – 3 General Tecniche

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Posted by Darien | Posted in Backgammon | Posted on 20-12-2009

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Sorprendentemente in termini generali, ci sono tre piani generali di gioco utilizzato. Si vuole essere in grado di passare istantaneamente le tecniche come il corso della partita si svolge.

Il blocco

Questo è composto di costruire un muro di 6 profonda di pezzi, o almeno così profondo come è possibile gestire, per bloccare nella dama di un concorrente che si trovano sul vostro 1 punto. Questo è giudicato il corso più accettabile di azione all'inizio del gioco. È possibile montare il muro ovunque all'interno della vostra 11 punti e il 2-point e poi spostarlo nella vostra tavola interna, come la partita progredisce.

Il Blitz

Questo è composto di bloccare il vostro bordo domestico più velocemente che puoi, mantenendo il vostro avversario sulla barra. Ad esempio, se il vostro concorrente rotoli uno primi 2 turni e una pedina dal 1 punto ai suoi tre punti e quindi si tira un 5-5, sarete in grado di riprodurre 6 / 1 6 / 1 8 / 3 otto / tre. Il tuo avversario è ora in big-Dire Straits tempo poiché essi hanno 2 pezzi sul bancone e si è chiusa metà della vostra pensione dentro!

Il Backgame

Questa linea d'azione è dove si hanno 2 o più ancore in pensione il vostro avversario a casa. (Un punto di ancoraggio è un punto costituito da almeno 2 delle tue pedine.) Sarebbe impiegato quando si sono decisamente alle spalle in quanto migliora notevolmente la situazione. Le zone migliori per punti di ancoraggio sono in prossimità dei punti più bassi del tuo avversario e sia su punti adiacenti o con un unico punto in mezzo. Tempistica è fondamentale per un backgame competenti: dopo tutto, è inutile avere due punti di ancoraggio piacevole e una parete solida nella vostra pensione casa propria se si sono poi tenuti a suddividere tale diritto di distanza, mentre il vostro avversario si sta spostando i loro pezzi a casa, visto che non hai altre pedine supplementari per passare! In questo caso, è meglio avere i pezzi sulla barra in modo che si possa mantenere la propria posizione fino vostro oppositore vi dà l'opportunità di colpire, in modo che sarà un ottima idea per cercare ed ottenere il opposerto arrivare in questa situazione!

Backgammon – 3 General Techniques

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Posted by Darien | Posted in Backgammon | Posted on 20-12-2009

[ English ]

En termes généraux, étonnamment, il existe trois plans généraux de jeu utilisé. Vous voulez être en mesure de passer instantanément des techniques comme le cours du match se déroule.

Le Blocus

Ce montant comprend la construction d'un mur de 6 profonde de pièces, ou au moins aussi profond que vous pouvez gérer, de bloquer les pions de votre concurrent qui sont sur votre 1-point. Ceci est considérée comme la solution la plus acceptable de l'action au début de la partie. Vous pouvez assembler le mur n'importe où au sein de votre 11 points et votre 2-point, puis déplacez-le dans votre conseil à la maison que le match progresse.

The Blitz

Il est composé de verrouillage de votre conseil à la maison le plus vite que vous le pouvez, tout en gardant votre adversaire sur la barre. Par exemple, si votre concurrent roule un des premiers 2 et déplace un pion de votre 1-point à vos trois-point et vous roulez alors un 5-5, vous serez en mesure de jouer à 6 / 1 6 / 1 8 / 3 Huit / trois. Votre adversaire est maintenant dans une situation de grand-temps désastreuse, car ils ont 2 pièces sur le bar et vous avez fermé la moitié de votre conseil d'administration à l'intérieur!

Le Backgame

Cette démarche est l'endroit où vous avez 2 ou supérieur ancres en conseil à la maison de votre adversaire. (Une place un point d'ancrage est constitué d'au moins 2 de vos pions.) Il serait occupée quand vous êtes loin derrière car il améliore grandement votre situation. Les domaines de mieux pour les endroits à proximité des points d'ancrage sont inférieurs de votre adversaire et, soit sur des points riverains ou avec un seul point entre les deux. Le moment est crucial pour une backgame compétente: après tout, il est inutile d'avoir deux points d'ancrage agréable et un solide mur de votre conseil propre maison si vous êtes alors tenu de se rompre tout de suite, alors que votre adversaire se déplace leurs pièces d'origine, voyant que vous n'avez pas d'autres pions supplémentaires à passer! Dans ce cas, il est préférable d'avoir des pièces sur la barre pour que vous puissiez conserver votre position vers le haut jusqu'à ce que votre opposant vous offre une occasion de frapper, de sorte que ce sera une excellente idée d'essayer et obtenir votre opposerto les amener dans cette situation!